Java 2: Lenguaje y Aplicaciones

Java 2: Lenguaje y Aplicaciones
Author: Fco. Javier Ceballos Sierra
Publisher: Grupo Editorial RA-MA
Total Pages: 394
Release:
Genre:
ISBN:

Hace pocos años quizás \'\'Java\'\' nos traía a la mente una taza de café. ¿Por qué una taza de café? Seguramente por las muchas que se tomaron sus creadores. De hecho la taza de café ha pasado a ser su logotipo. Hoy en día, se sabe que Java es un lenguaje de programación orientado a objetos introducido por Sun Microsys-tems cuyas características lo sitúan, junto con C#, en uno de los productos ideales para desarrollar programas para la Web. Pero con Java no sólo se pueden escribir programas para la Web, sino que también permite desarrollar aplicaciones de uso general, finalidad principal de és-ta obra. \'\'El lenguaje de programación Java\'\' es un libro: · Para aprender a programar utilizando el lenguaje Java. · Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los funda-mentos de la programación Java. · Que le permitirá introducirse en la programación orientada a objetos. · Que le enseñará a trabajar con estructuras de datos, con ficheros y con excep-ciones. · Y que le introducirá en el desarrollo de aplicaciones de propósito general, en el diseño de interfaces gráfivas, en el desarrollo de aplicaciones Web y en el acceso a bases de datos (JDBC). El autor considera importante no privar al lector de saber que Java aún pro-porciona mucho más que lo aprendido con este libro. Por eso si quiere profundi-zar más en este lenguaje le aconsejo mis otros libros titulados Java 2 - Curso de programación y Java2 - Interfaces gráficas y aplicaciones para Internet. Incluye un CD-ROM con todos los ejemplos realizados y con el software ne-cesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio.

Java 2

Java 2
Author: Francisco Javier Ceballos Sierra
Publisher: Editorial Ra-Ma
Total Pages: 392
Release: 2006
Genre: Computers
ISBN: 9788478977451

Hace pocos años quizás "Java" nos traía a la mente una taza de café. ¿Por qué una taza de café? Seguramente por las muchas que se tomaron sus creadores. De hecho la taza de café ha pasado a ser su logotipo. Hoy en día, se sabe que Java es un lenguaje de programación orientado a objetos introducido por Sun Microsys-tems cuyas características lo sitúan, junto con C#, en uno de los productos ideales para desarrollar programas para la Web. Pero con Java no sólo se pueden escribir programas para la Web, sino que también permite desarrollar aplicaciones de uso general, finalidad principal de és-ta obra. "El lenguaje de programación Java" es un libro: · Para aprender a programar utilizando el lenguaje Java. · Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los funda-mentos de la programación Java. · Que le permitirá introducirse en la programación orientada a objetos. · Que le enseñará a trabajar con estructuras de datos, con ficheros y con excep-ciones. · Y que le introducirá en el desarrollo de aplicaciones de propósito general, en el diseño de interfaces gráfivas, en el desarrollo de aplicaciones Web y en el acceso a bases de datos (JDBC). El autor considera importante no privar al lector de saber que Java aún pro-porciona mucho más que lo aprendido con este libro. Por eso si quiere profundi-zar más en este lenguaje le aconsejo mis otros libros titulados Java 2 - Curso de programación y Java2 - Interfaces gráficas y aplicaciones para Internet. Incluye un CD-ROM con todos los ejemplos realizados y con el software ne-cesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio.

Java 2. Curso de Programación. 4ª Edición

Java 2. Curso de Programación. 4ª Edición
Author: Fco. Javier Ceballos Sierra
Publisher: Ra-Ma Editorial
Total Pages: 870
Release: 2010-11-03
Genre: Computers
ISBN: 8494009028

Hace pocos años quizás "Java" nos traía a la mente una taza de café. ¿Por qué una taza de café? Seguramente por las muchas que se tomaron sus creadores. De hecho la taza de café ha pasado a ser su logotipo. Hoy en día, cualquiera que haya tenido contacto con una página Web tiene otro concepto; sabe que Java es un lenguaje de programación orientado a objetos introducido por Sun Microsystems (adquirida por Oracle en 2009) cuyas características lo sitúan, junto con Microsoft Visual Studio .Net, en el producto ideal para desarrollar programas para la Web. Pero con Java, no sólo se pueden escribir programas para la Web, sino que es un lenguaje de programación orientado a objetos que también permite desarrollar aplicaciones de uso general. Por lo tanto, Java le permitirá crear programas para su uso personal, para su grupo de trabajo, para una empresa, aplicaciones distribuidas a través de Internet, aplicaciones de bases de datos, páginas Web y otras muchas cosas. Java 2 - Curso de programación es un libro: - Totalmente actualizado a las nuevas características de Java 2. - Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación Java. - Que le permitirá aprender programación orientada a objetos. - Que le enseñará a trabajar con estructuras dinámicas de datos, con ficheros, con excepciones y con hilos. - Con el que aprenderá a desarrollar aplicaciones. - Y que le introducirá en el diseño de interfaces gráficas, en las tareas de agregar applets a sus páginas Web, y en poner aplicaciones denominadas servlets en un servidor a disposición de los clientes del mismo. - Todo lo expuesto tiene continuación en mi otro libro Java 2 - Interfaces gráficas y aplicaciones para Internet. Podrá descargarse de www.ra-ma.es, en la página Web correspondiente al libro, un CD-ROM con los ejemplos realizados, con los apéndices, así como el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio.

Introducción a la Programación Usando Java

Introducción a la Programación Usando Java
Author: Luis Ramos
Publisher: Lulu.com
Total Pages: 394
Release: 2012-06-02
Genre: Computers
ISBN: 110582277X

Este libro presenta la traducción al Castellano del Libro "Introduction to Programming Using Java". Este libro es basicamente un libro de texto para aprender a programar y cuenta con una amplia variedad de ejercicios y comentarios que ayudarán al futuro programador a enterder los fundamentos de programación orientada a objetos y además le brindará la oportunidad de conocer uno de los lenguajes de programación más ampliamente usados en la actualidad.

General Systems Theory a Focus on Computer Science Engineering

General Systems Theory a Focus on Computer Science Engineering
Author: Dougglas Hurtado Carmona
Publisher: Lulu.com
Total Pages: 147
Release: 2011-11
Genre: Technology & Engineering
ISBN: 125778224X

Second Edition of the Treaty on general systems theory, and is targeted towards the engineering of computer science. It is a work-quality teaching materials that today are not the common domain, but will become increasingly indispensable as a necessary complement to the upper basic education and its outreach to community life, ie to the professional, banking, business and, of course, university. TABLE OF CONTENTS 1. BASES ON THE GENERAL THEORY OF SYSTEMS (the reductionist approach. THE FOCUS OF THE GENERAL THEORY OF SYSTEMS. APPROACHES THE ART OF PROBLEM SOLVING.) 2. BASICS OF SYSTEMS (DEFINITIONS. ELEMENTS OF A SYSTEM. ENTROPY IN SYSTEMS MANAGEMENT SYSTEMS CONTROL SYSTEMS) 3. SYSTEM DYNAMICS 4. CONSTRUCTION OF COMPUTER MODELS 5. CONSTRUCTION of CONCURRENT COMPUTER MODELS 6. CONSTRUCTION OF COMPUTER MODELS CLIENT SERVER 7. DYNAMICS OF

Core Java

Core Java
Author: Cay S. Horstmann
Publisher: Prentice Hall
Total Pages: 1569
Release: 2020-09-28
Genre: Computers
ISBN: 0135167183

The #1 Guide for Serious Programmers: Fully Updated for Java SE 9, 10 & 11 Cay Horstmann’s Core Java, Volume I—Fundamentals, Eleventh Edition, is the definitive guide to writing robust, maintainable code with the Java SE 9, 10, and 11 language and libraries. Horstmann writes for serious programmers who use Java in production projects, and need a deep, practical understanding of the language and API. Throughout, he delivers what you need most: hundreds of real (non-toy) examples revealing the most powerful, effective ways to get the job done. Updated examples reflect the new var keyword and take advantage of improvements in the Java API. You’ll learn how to use JShell’s new Read-Eval-Print Loop (REPL) for more rapid and exploratory development, and apply new features of the APIs for streams, input/output, processes, and concurrency. In this first of two volumes, Horstmann offers in-depth coverage of fundamental Java and UI programming, including object-oriented programming, generics, collections, lambda expressions, Swing design, concurrency, and functional programming. If you’re an experienced programmer moving to Java SE 9, 10, or 11, there’s no better source for expert insight, solutions, and code. Master foundational techniques, idioms, and best practices for writing superior Java code Efficiently implement encapsulation and inheritance Use sound principles of object-oriented design Leverage the full power of objects with interfaces, lambda expressions, and inner classes Harden programs through effective exception handling and debugging Write safer, more reusable code with generic programming Improve performance and efficiency with Java’s standard collections Build cross-platform GUIs with the Swing toolkit Fully utilize multicore processors with Java’s improved concurrency See Core Java, Volume II—Advanced Features, Eleventh Edition (ISBN-13: 978-0-13-516631-4), for expert coverage of Java 9, 10, and 11 enterprise features, the module system, annotations, networking, security, and advanced UI programming. Register your book for convenient access to downloads, updates, and/or corrections as they become available. See inside book for details.

Programming for Musicians and Digital Artists

Programming for Musicians and Digital Artists
Author: Spencer Salazar
Publisher: Simon and Schuster
Total Pages: 344
Release: 2014-12-23
Genre: Computers
ISBN: 1638353204

Summary Programming for Musicians and Digital Artists: Creating Music with ChucK offers a complete introduction to programming in the open source music language ChucK. In it, you'll learn the basics of digital sound creation and manipulation while you discover the ChucK language. As you move example-by-example through this easy-to-follow book, you'll create meaningful and rewarding digital compositions and "instruments" that make sound and music in direct response to program logic, scores, gestures, and other systems connected via MIDI or the network. Purchase of the print book includes a free eBook in PDF, Kindle, and ePub formats from Manning Publications. About this Book A digital musician must manipulate sound precisely. ChucK is an audio-centric programming language that provides precise control over time, audio computation, and user interface elements like track pads and joysticks. Because it uses the vocabulary of sound, ChucK is easy to learn even for artists with little or no exposure to computer programming. Programming for Musicians and Digital Artists offers a complete introduction to music programming. In it, you'll learn the basics of digital sound manipulation while you learn to program using ChucK. Example-by-example, you'll create meaningful digital compositions and "instruments" that respond to program logic, scores, gestures, and other systems connected via MIDI or the network. You'll also experience how ChucK enables the on-the-fly musical improvisation practiced by communities of "live music coders" around the world. Written for readers familiar with the vocabulary of sound and music. No experience with computer programming is required. What's Inside Learn ChucK and digital music creation side-by-side Invent new sounds, instruments, and modes of performance Written by the creators of the ChucK language About the Authors Perry Cook, Ajay Kapur, Spencer Salazar, and Ge Wang are pioneers in the area of teaching and programming digital music. Ge is the creator and chief architect of the ChucK language. Table of Contents Introduction: ChucK programming for artistsPART 1 INTRODUCTION TO PROGRAMMING IN CHUCK Basics: sound, waves, and ChucK programming Libraries: ChucK's built-in tools Arrays: arranging and accessing your compositional data Sound files and sound manipulation Functions: making your own tools PART 2 NOW IT GETS REALLY INTERESTING! Unit generators: ChucK objects for sound synthesis and processing Synthesis ToolKit instruments Multithreading and concurrency: running many programs at once Objects and classes: making your own ChucK power tools Events: signaling between shreds and syncing to the outside world Integrating with other systems via MIDI, OSC, serial, and more

Java 2: Manual de Usuario y Tutorial. 5ª Edición

Java 2: Manual de Usuario y Tutorial. 5ª Edición
Author: Agustín Froufe Quintas
Publisher: Grupo Editorial RA-MA
Total Pages: 697
Release:
Genre:
ISBN:

TODO LO QUE NECESITA SABER SOBRE LA PLATAFORMA JAVA™ 2. Java ofrece un lenguaje de programación poderoso y flexible, a la vez que sencillo, potente, seguro, eficaz y universal, por lo que constituye el instrumento ideal para el desarrollador actual de aplicaciones. Este libro le enseñará todo lo que Java puede hacer y cómo hacerlo. Java no está diseñado solamente para realizar applets o acceder a Internet. En este libro se describe toda su potencia, que le permitirá sentar las bases para llegar hasta donde nunca antes llegó ningún desarrollador de código. La obra está estructurada en 21 capítulos; comienza con una introducción sobre el lenguaje Java para enseguida proporcionar información sobre los aspectos más importantes de la plataforma Java 2: - Fundamentos del lenguaje - Anotaciones - Operadores - Modelo de delegación de eventos - Control del flujo de programación - AWT - Expresiones - Swing - Colecciones de datos - Gráficos - Clases - Comunicaciones en red - Interfaces - Sockets TCP/IP, UDP - Paquetes - Multicast - Ficheros - Comunicaciones seguras - Arquitectura NIO - Servlets, páginas JSP - Multitarea - JDBC, Rowset - Scheduling - RMI - Tipos genéricos - JMX, jconsole Se incluye una completa revisión del modelo de delegación de eventos, un estudio básico del desarrollo de Servlets, comunicaciones en red a través de sockets, multicast, punto-a-punto, comunicaciones seguras SSL, acceso a bases de datos mediante JDBC, comunicaciones RMI, introducción a la mensajería JMX, etc. También se tratan las características más importantes aportadas por Java2 SE 6 a Java: anotaciones, colecciones navegables, ventanas modales, splash screen, system tray, nueva API de escritorio, arrastrar y soltar, acceso avanzado a redes, uso de JavaDB, etc. Con el libro se adjunta un CD-ROM que contiene el código completo de los más de 300 ejemplos que ilustran los conceptos explicados en el texto, permitiendo probarlos inmediatamente; también incluye herramientas de programación y entornos integrados de desarrollo para plataformas Linux y Windows.

Java 2. Curso de Programación. 4a Edición

Java 2. Curso de Programación. 4a Edición
Author: Francisco Javier Ceballos Sierra
Publisher:
Total Pages: 820
Release: 2010-11
Genre: Computers
ISBN: 9788499640327

Hace pocos años quizás "Java" nos traía a la mente una taza de café. ¿Por qué una taza de café? Seguramente por las muchas que se tomaron sus creadores. De hecho la taza de café ha pasado a ser su logotipo. Hoy en día, cualquiera que haya tenido contacto con una página Web tiene otro concepto; sabe que Java es un lenguaje de programación orientado a objetos introducido por Sun Microsystems (adquirida por Oracle en 2009) cuyas características lo sitúan, junto con Microsoft Visual Studio .Net, en el producto ideal para desarrollar programas para la Web. Pero con Java, no sólo se pueden escribir programas para la Web, sino que es un lenguaje de programación orientado a objetos que también permite desarrollar aplicaciones de uso general. Por lo tanto, Java le permitirá crear programas para su uso personal, para su grupo de trabajo, para una empresa, aplicaciones distribuidas a través de Internet, aplicaciones de bases de datos, páginas Web y otras muchas cosas. Java 2 - Curso de programación es un libro: - Totalmente actualizado a las nuevas características de Java 2. - Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación Java. - Que le permitirá aprender programación orientada a objetos. - Que le enseñará a trabajar con estructuras dinámicas de datos, con ficheros, con excepciones y con hilos. - Con el que aprenderá a desarrollar aplicaciones. - Y que le introducirá en el diseño de interfaces gráficas, en las tareas de agregar applets a sus páginas Web, y en poner aplicaciones denominadas servlets en un servidor a disposición de los clientes del mismo. - Todo lo expuesto tiene continuación en mi otro libro Java 2 - Interfaces gráficas y aplicaciones para Internet. Podrá descargarse de www.ra-ma.es, en la página Web correspondiente al libro, un CD-ROM con los ejemplos realizados, con los apéndices, así como el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio.

Learning Technology for Education Challenges

Learning Technology for Education Challenges
Author: Lorna Uden
Publisher: Springer
Total Pages: 492
Release: 2019-05-27
Genre: Education
ISBN: 3030207986

This book constitutes the refereed proceedings of the 8th International Workshop on Learning Technology for Education Challenges, LTEC 2019, held in Zamora, Spain, in July 2019. The 41 revised full papers presented were carefully reviewed and selected from 83 submissions. The papers are organized in the following topical sections: learning technolgies; learning tools and environment; e-learning and MOOCs; learning practices; social media learning tools; machine learning and evaluation support programs. LTEC 2019 examines how these technologies and pedagogical advances can be used to change the way teachers teach and students learn, while giving special emphasis to the pedagogically effective ways we can harness these new technologies in education.