Aprender a programar en Java desde cero

Aprender a programar en Java desde cero
Author: Mario Rodríguez Rancel
Publisher: Editorial aprenderaprogramar.com
Total Pages: 198
Release: 2012-01-01
Genre: Computers
ISBN: 8493942715

La programación orientada a objetos es un estilo o paradigma de programación de amplio uso hoy en día, dentro del cual se enmarca Java: uno de los lenguajes de programación más utilizados en el mundo. Java puede ser estudiado y utilizado por cualquier persona, ya que se distribuye de forma gratuita. Este libro va dirigido a aquellas personas que quieran adquirir fundamentos de programación orientada a objetos y Java con vistas a poder desarrollar aplicaciones profesionales y bien concebidas en el futuro, y que busquen un texto esencialmente didáctico y conciso, diferenciado de otros textos o manuales de gran extensión y complejidad. Adecuado para los no iniciados en el lenguaje, pero también para programadores que necesitan una base conceptual que les permita mejorar.

Aprende a programar con Java ( 2.ª edición)

Aprende a programar con Java ( 2.ª edición)
Author: JIMÉNEZ MARÍN, ALFONSO
Publisher: Ediciones Paraninfo, S.A.
Total Pages: 404
Release: 2016-01-01
Genre: Education
ISBN: 8428338574

Este libro va dirigido a aquellas personas que necesitan iniciarse en el mundo de la programación partiendo de cero, es decir, sin conocimientos previos. Está pensado para el aprendizaje autodidacta, aunque también sirve como apoyo práctico para el estudio de la programación en facultades, escuelas universitarias y ciclos superiores de formación profesional. En esta segunda edición se ha revisado y actualizado el contenido para introducir las importantes novedades incorporadas en la versión 8 de Java. Se han reelaborado algunos capítulos y se han añadido otros nuevos. Asimismo, se han incluido nuevos ejercicios que permiten poner en práctica los nuevos conceptos incluidos. Para aprender a programar se puede usar cualquier lenguaje. Para esta obra se ha elegido el lenguaje Java por ser el más extendido en el mundo de las empresas y en internet dadas su seguridad y su portabilidad. La metodología seguida es eminentemente práctica, pues está basada en breves introducciones teóricas con abundantes ejemplos a las que siguen numerosos ejercicios prácticos, resueltos con detalle y cuya dificultad crece gradualmente. Por ello, si el lector sigue el libro hasta el final con dedicación y paciencia, estará en posesión de los conceptos y las herramientas más importantes de la programación avanzada y del lenguaje Java sin excesiva dificultad.

"Aprende a Programar en 30 Días: Paso a Paso Hacia el Éxito"

Author: Juan Martinez
Publisher: JuanMartinez
Total Pages: 182
Release:
Genre: Business & Economics
ISBN:

¿Alguna vez has soñado con convertirte en un programador pero no sabes por dónde empezar? Este libro es tu guía definitiva para aprender a programar en solo 30 días. Diseñado para principiantes absolutos, "Aprende a Programar en 30 Días: Paso a Paso Hacia el Éxito" te llevará de la mano desde los conceptos más básicos hasta la creación de tus propios proyectos. A lo largo de este viaje de un mes, descubrirás: Conceptos Fundamentales: Aprende los fundamentos de la programación y cómo se aplican en el mundo real. Lenguajes Populares: Una introducción a los lenguajes de programación más utilizados, como Python, JavaScript, y más. Ejercicios Prácticos: Pon en práctica lo aprendido con ejercicios diseñados para reforzar tus habilidades. Proyectos Reales: Crea proyectos que te prepararán para el mundo laboral y te darán la confianza necesaria para seguir aprendiendo. Consejos y Trucos: Descubre las mejores prácticas y consejos de expertos para evitar errores comunes y mejorar tu eficiencia. No importa si nunca has escrito una línea de código antes, este libro te proporcionará las herramientas y el conocimiento necesario para iniciar tu carrera en la programación. Al final de estos 30 días, estarás listo para enfrentar desafíos más avanzados y continuar tu camino hacia el éxito en el mundo del desarrollo de software. ¡Empieza tu viaje hoy y transforma tu futuro con "Aprende a Programar en 30 Días: Paso a Paso Hacia el Éxito"!

Aprender a programar con C#

Aprender a programar con C#
Author: Héctor de León Guevara
Publisher: Héctor de León Guevara
Total Pages: 126
Release: 2023-12-28
Genre: Antiques & Collectibles
ISBN: 6072952046

Aprender a programar es fundamental hoy en día y existen muchos lenguajes de programación con los cuales lo puedes hacer, pero el lenguaje de programación C# es un lenguaje que se presta para el aprendizaje ya que se pueden abordar conceptos tanto básicos como avanzados los cuales, al aprenderlos y pasar a otro lenguaje de programación, no tendrás problema alguno para migrar entre lenguajes. En esta obra te enseño a programar, pero, sobre todo, me he centrado en que aprendas los conceptos, una vez que aprendas el concepto, te resultará fácil aplicarlo sin importar la tecnología que vayas a utilizar en la creación de tus programas.

Aprender a programar

Aprender a programar
Author: Mario Rodríguez Rancel
Publisher:
Total Pages: 739
Release: 2006
Genre: Mathematics
ISBN: 9788460995449

Este libro está dirigido a profesionales y estudiantes de arquitectura, ingenierías o ciencias en sentido amplio.

Java for Students

Java for Students
Author: Doug Bell
Publisher: Pearson Educación
Total Pages: 670
Release: 2001
Genre: Computers
ISBN: 9789702601449

Aware that many students need a careful introduction to programming and that they respond well to graphical illustration, this concise book adopts a visual approach to programming. Throughout the text, programs that use graphical images are emphasized to clearly demonstrate all the important programming principles. The authors use a spiral approach to programming concepts; introducing concepts simply early on, then in a more sophisticated way later, (e.g., objects are integrated throughout five chapters). Java for Students emphasizes the use of applets but also shows how to program free-standing applications. The authors have been careful to put together a text that covers the powerful features of Java and presents the language to students as both a fun and useful tool.

Java para Niños

Java para Niños
Author: Nadia Ameziane Garcia
Publisher:
Total Pages: 114
Release: 2017-10-30
Genre:
ISBN: 9781549844546

Este libro es una forma distinta de introducir a nuestros hijos e hijas en el mundo de la programaci�n inform�tica. Una alternativa para j�venes y adultos (a partir de 10 a�os) que quieren aprender a programar de una forma m�s l�dica y llevadera. Aprende a tu ritmo, practicando con el lenguaje JavaTM como veh�culo y sin necesidad de invertir demasiado tiempo en teor�a previa. Con este libro aprender�s los siguientes conceptos: C�mo expresar tus ideas mediante algoritmos Proceso de compilado Programaci�n estructurada Tipos de datos Clases y m�todos Estructuras de decisi�n Bucles Manejo elemental de excepciones Acceso a archivos del sistema Buenas pr�cticas Adem�s podr�s consultar todas las soluciones a los retos en mi perfil de Github (facilitado en el libro). Metodolog�a El aprendizaje se basa en la transmisi�n de conceptos a trav�s de explicaciones sencillas, enriquecidas con ilustraciones y met�foras comprensibles para el ni�o, para facilitar su interiorizaci�n y favorecer la abstracci�n del lector.Todas las actividades se pueden realizar con un editor de texto, sin necesidad de instalar software espec�fico para programadores. No son necesarios conocimientos previos de programaci�n. Este libro propone retos de dificultad variable con el objetivo de que el lector se inicie de forma f�cil en la programaci�n, construyendo peque�as aplicaciones de escritorio desde el principio y haciendo uso de forma acumulativa de las t�cnicas que se van presentando. Adem�s, se incluyen dos pr�cticas especiales en las cuales se lleva a cabo la construcci�n de un programa en base a los pasos que componen el ciclo de desarrollo en el mundo real : dise�o, planificaci�n, implementaci�n, pruebas... Qu� no es este libro. Este libro no es un manual de programaci�n al uso, ni el t�pico compendio de la documentaci�n de Java que s�lo un lector iniciado puede entender. En esta obra prima la autonom�a del estudiante y la capacidad de obtener peque�os resultados desde el primer cap�tulo frente a la te�rica impenetrable que se suele ver en un manual de programaci�n. Las ventajas de Java como lenguaje para iniciarse Es uno de los lenguajes m�s populares a nivel global, lo cual implica que la comunidad online es de las m�s importantes y por ello existen miles de recursos gratuitos con los que completar el aprendizaje Es uno de los lenguajes m�s demandados en el mundo laboral Es un lenguaje de alto nivel, por lo cual su sintaxis resulta m�s natural a aquellos no iniciados en la programaci�n inform�tica Es un lenguaje orientado a objetos, el paradigma de programaci�n m�s importante actualmente. Por ello se puede continuar aprendiendo con el mismo lenguaje cuando el ni�o est� preparado para ir un paso m�s all� Es gratuito. No necesitas invertir un solo euro en descargar el kit de desarrollo o un software espec�fico. Puede ejecutarse en m�ltiples sistemas operativos Es omnipresente. M�s all� de la t�pica aplicaci�n de escritorio, Java se ejecuta constantemente en millones de dispositivos de todo tipo.

Aprende a programar en Java: de cero al infinito

Aprende a programar en Java: de cero al infinito
Author: Osvaldo Cairó Battistutti
Publisher: Marcombo
Total Pages: 273
Release: 2022-06-15
Genre: Computers
ISBN: 8426735053

Si quiere comenzar a programar desde cero, ha llegado al libro indicado. No importa si es un niño, un joven o un adulto, lo fundamental es que sea curioso y sienta la motivación de aprender algo nuevo, de conocer un poco más, de razonar, de pensar, de resolver problemas, de transformar una dificultad en una posibilidad, de poner a trabajar la mente. Así como el agua y la arcilla se pueden combinar para fabricar ladrillos, y luego los ladrillos se pueden utilizar para construir casas o edificios de cien pisos, conceptos básicos como diagramas de flujo y algoritmos se pueden utilizar para construir programas que posteriormente se pueden aplicar a una variedad de propósitos. Aunque el objetivo primario es aprender a programar, el que subyace y es primordial es aprender a resolver problemas. Este es el propósito principal de este libro: enseñar a ser flexible, a observar un problema desde ángulos y perspectivas diferentes, a hacer entender y ver cómo resolver un problema y luego programar esa solución en un lenguaje de programación. Para alcanzar el objetivo del libro, el nivel de complejidad de los temas aumenta de forma gradual. El contenido de los distintos apartados se expone con claridad, amplitud, pero al mismo tiempo estos se tratan con la profundidad y el rigor académico que exigen la teoría y la práctica en un curso universitario y las sanas costumbres de la ingeniería de software. En los temas hay también un hilo conductor con el resto del material y coherencia entre el tiempo didáctico y el tiempo de aprendizaje. Asimismo, para afianzar lo aprendido a lo largo del libro, se expone una gran colección de ejercicios diseñados para el análisis, el razonamiento, la práctica y la comprensión de los conceptos estudiados. También se proporcionan diversos vídeos que complementan los procesos y elementos existentes en la enseñanza y aprendizaje. Sin duda, con este libro aprenderá a programar desde cero de una forma práctica y sencilla.

Aprender a programar: algoritmos y fundamentos de programación orientados a la ingeniería y ciencias

Aprender a programar: algoritmos y fundamentos de programación orientados a la ingeniería y ciencias
Author: Mario Rodríguez Rancel
Publisher: Editorial aprenderaprogramar.com
Total Pages: 740
Release: 2013-04-01
Genre: Computers
ISBN: 8493942758

Mucha gente quiere aprender a programar ordenadores y no sabe por dónde empezar. Este libro pretende ser una guía didáctica para que todo aquel interesado se inicie en la programación partiendo de sus fundamentos, explicados de una manera amena y sencilla, paso a paso y con decenas de ejercicios comentados y resueltos a fondo. Porque los fundamentos de la programación son la base para empezar a programar, antes incluso de elegir un lenguaje, el texto presenta una parte de contenidos generales que tratan de aportar los cimientos de conocimiento para poder llegar a ser buenos programadores. Progresivamente se van introduciendo los conceptos de programación estructurada, programación por módulos y programación orientada a objetos... ¿El objetivo? Más que conocer un lenguaje concreto, saber pensar como programadores. A todos los que se animen en esta aventura: ¡Adelante!

Aprende a programar con Java y ChatGPT

Aprende a programar con Java y ChatGPT
Author: Francisco Meneu
Publisher: Francisco Meneu
Total Pages: 259
Release:
Genre: Computers
ISBN:

DESCUBRE EL MUNDO DE LA PROGRAMACIÓN E INTELIGENCIA ARTIFICIAL Un libro diferente destinado a principiantes que quieren aprender a programar desde cero o bien quieren aprender el lenguaje de programación Java, y que además sienten interés por la Inteligencia Artificial ChatGPT. - El libro enseña a programar desde cero, muy especialmente enfocado para principiantes - Enfocado a personas que piensan que programar es difícil - Muy adecuado a estudiantes de DAM y DAW - El libro enseña a programar con un lenguaje de programación muy demandado laboralmente: Java - Contiene muchos ejercicios resueltos - El libro muestra la sorprendente utilidad de las Inteligencias Artificiales (IA), en este caso ChatGPT y Codex, tanto para aprender a programar como para ayudar a los programadores a desarrollar y mejorar su código. - El libro está escrito por un profesor de Informática con la colaboración de la IA ChatGPT y Codex. - He elegido el lenguaje Java porque por una parte, es un buen lenguaje para iniciarse en el mundo de la programación, y también tiene mucha demanda laboral. - Al estudiante se le explica de forma sencilla cómo funciona un ordenador por dentro, para que entienda mejor cómo funcionan los lenguajes de programación - Al estudiante se le van introduciendo los conceptos sobre programación y el lenguaje Java poco a poco, utilizando siempre muchos ejemplos prácticos resueltos y un boletín de ejercicios resueltos para que el estudiante ponga en práctica sus habilidades. - Se enseña lo que es la Programación Orientada a Objetos (POO) así como buenas prácticas para programar y una introducción a los principios SOLID.